L’Écho du Jeu, la Valeur du Royaume
MAMO Pulse intègre le jeu vidéo — toutes époques et plateformes — dans l’économie souveraine du Royaume. Les joueurs monétisent leur passion ; les créateurs perçoivent des royalties ; le $MAMO gagne une utilité réelle.
Plateformes
| Plateforme | Détection |
|---|---|
| Windows PC | Client MPC (hooking + OCR/CV + Steam/Epic/GOG) |
| PlayStation / Xbox | APIs tiers + Sentinel Overlay vidéo |
| Nintendo Switch | Overlay + OCR/CV + ML |
| Rétro | RetroArch / MAME + RetroAchievements + SHA-256 |
| Mobile | SDK léger · Play Games / Game Center |
| Cloud Gaming | Flux vidéo + métadonnées session |
Aucun jeu exclu — de Pong à Baldur’s Gate III.
$PULSE — mécanismes
- Pulse Time — temps de jeu actif vérifié (plafond journalier adaptatif)
- Skill Pulse — trophées / accomplissements rares (jusqu’à 500 pts)
- Challenge Pulse — défis Royaume, créateurs, communauté
- Contribution Empreinte — guides, clips, mods, traductions validés
Répartition des revenus
| Partie | % |
|---|---|
| Joueurs | 50% |
| Créateurs de jeux | 25% |
| Royaume MAMO | 15% |
| Burn $MAMO | 10% |
Conversion dynamique : 1 $MAMO ≈ (Pool / claimable $PULSE) × Score de Souveraineté
Proof-of-Play
- MAMO Pulse Client (MPC) — PC anti-injection
- Sentinel Overlay — CV/ML plateformes fermées
- APIs officielles (Steam, PSN, Xbox, RetroAchievements)
- Agents IA anti-botting
- NFT de session horodaté (Digital ID + Sentinel)
*C’est l’écho du jeu qui résonne en valeur réelle.* · Doc technique : docs/MAMO_PULSE.md